/**
 * @author o modificaciones Angel Marcos Sosa León o
 */
package uoc.ei.practica;

/**
 * Clase que representa una entitad ficha en el sistema
 */
public class Card {

	/**
	 * letra a la que hace referencia esta ficha
	 */
	private Letter letter;
	
	/**
	 * jugador propietario de la ficha
	 */
	private Player player;
	
	public Card(Letter letter) {
		this.letter=letter;
	}
	

	public void addPlayer(Player player) {
		this.player=player;
	}


	public String toString() {
		StringBuffer sb = new StringBuffer();
		sb.append(letter.getIdentifier());
		return sb.toString();
		
	}

	
}
